愤怒的小鸟开发商:主机游戏正在走向灭亡

  发布时间:2025-03-12 19:47:48   作者:玩站小弟   我要评论
北京时间3月12日上午消息,史上最赚钱的游戏:每月销量连续维持千万的《愤怒的小鸟》开发商Rovio CEO彼得·维斯特贝加(Peter Vesterbacka)日前大胆预测称,电脑与主机游戏最终将走向 为什么摄影作品需要深度。
北京时间3月12日上午消息,愤怒发商史上最赚钱的鸟开游戏:每月销量连续维持千万的《愤怒的小鸟》开发商Rovio CEO彼得·维斯特贝加(Peter Vesterbacka)日前大胆预测称,电脑与主机游戏最终将走向灭亡。主机正走为什么摄影作品需要深度

超越任天堂传奇马里奥系列,游戏成为人类游戏史上销量最高最成功的向灭游戏。

截至到2011年3月12日,愤怒发商开发成本仅10万美金的鸟开《愤怒的小鸟》在IOS和Android两大主流游戏平台的销量已经达到了7900万套,不到半年的主机正走时间,《愤怒的游戏小鸟》在苹果与谷歌的官方商店免费下载量达到了2亿6千万次。超越任天堂传奇马里奥系列,向灭成为人类游戏史上销量最高最成功的愤怒发商为什么摄影作品需要深度游戏。同时也预示了,鸟开移动娱乐平台将最终取代传统的主机正走电脑与主机游戏。

维斯特贝加目前负责Rovio的游戏开发业务,本周他们完成了4200万美元的向灭融资,维斯特贝加也在阐述了对于游戏界的部分看法,在近日举行的SXSW音乐节讨论会上,他又发表了惊人观点。

移动娱乐平台将最终取代传统的电脑与主机游戏。

维斯特贝加称,游戏界的创新现在明显转移到了移动、社交市场,这主要是因为包括Rovio在内的机智公司能够迅速开发并推出新作品。事实上,随着移动游戏(包括iPad等平板机游戏)规模的进一步增大,主机游戏将走向灭亡。他还嘲笑那些很难升级、而又花费40或50美元的传统游戏模式,不过诺基亚首席技术官(CTO)特罗·奥贾佩拉(Tero Ojanpera)反驳称,主机游戏仍旧具备发展空间,因为用户不习惯将平板机连接到电视上。

相比《愤怒的小鸟》,40或50美元游戏能为公司带来持续性收入,游戏开发商也可以投入更多资金使用高端技术开发高质量游戏。

对于移动游戏的商业模式,维斯特贝加承认现在还没有人能彻底搞懂,但是鉴于《愤怒的小鸟》能够如此流行,移动游戏就充满着商机。Rovio发展的关键就是在于不断进行尝试,不要被一种特定模式给禁锢。

人们往往将《愤怒的小鸟》等游戏称作休闲类游戏,而把主机游戏看成是核心游戏。维斯特贝加表示他厌倦了休闲类游戏这个字眼,他好奇为什么没有人谈论休闲类电影。《愤怒的小鸟》玩家同样可以像其它游戏玩家那样痴迷,他还举例称,不少玩家在不玩游戏时就常常将手机仍在一边。

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