烟花大会及焰火盛典今日开启!

烟花大会及焰火盛典今日开启!烟花
2023-08-15 15:19:23编辑:Reset 《大话西游2》21周年庆线下国风烟花大会将于今日20点在烟花之乡·湖南浏阳开启,大会典今以烟花、及焰火炬之光2 汉化补丁打铁花非遗文化之美,火盛演绎渔村启航、日开长安盛景、烟花三界悠悠、大会典今五族集结、及焰星火相聚五大篇章一款游戏,火盛一生朋友;情义如光,日开绽放江湖。烟花火炬之光2 汉化补丁二十一载闪光岁月,大会典今无数大话少侠如点点星火汇聚在三界江湖,及焰从初次相识到日夜陪伴,火盛从萍水相逢到肝胆相照,日开过往情谊在时间洗刷下愈发温暖厚重。当大话少侠相识、相知、相伴、相聚,这份情谊终将如漫天星火,汇聚绽放出三界最璀璨的光芒!
“聚在一起,我们就成了彼此的光。
像我们初遇时,从陌生到熟悉的目光;
像我们相视一笑时,从你眼底看到的光;
像我们聚在一起时,最难忘的时光。
我们每一个人的星火之光,
汇聚照亮江湖的光芒。
从此,再遥远的地方,
也能感受到,相聚的温暖。”
星火相聚,璀璨之约!《大话西游2》21周年庆线下国风烟花大会将于今日(8月15日)20点在烟花之乡·湖南浏阳开启,以烟花、打铁花非遗文化之美,演绎渔村启航、长安盛景、三界悠悠、五族集结、星火相聚五大篇章。其中,更有渔村主题烟花、三界场景概念烟花、五族技能概念烟花、长安桥烟花等创意烟花表演,还将有500架无人机齐聚夜空,为大话21周年生日庆生!
看完烟花大会预告,相信各位少侠已经迫不及待看到完整版的烟花表演了。今日20点,少侠们可以在游戏内找到蔚央灵女(85,63),在蔚央灵女的指引下打开观看链接,或前往官网、网易CC官方直播间、官方抖音、快手、视频号等渠道进行观赏,相聚共同见证大话21周年庆璀璨时刻!
线下国风烟花大会结束后,游戏内焰火盛典接踵而至,更有众多惊喜福利来袭!游戏内焰火盛典将于20点30分准时开始,持续约15分钟。使用新客户端登录的少侠可于20点25分提前进入烟花表演场景等待。游戏内焰火盛典开始后,则可通过转动镜头多角度观看烟花升空燃放的效果,并通过弹幕互动。对于旧客户端,以及其他无法进入烟花表演场景的玩家,可用观看视频的方式参与。不论何种方式,累积观看游戏内焰火盛典3分钟,即可在结束后(20点50分)参与抽奖,有机会获得珍稀神兽年(可交易一次),全服限量1只,此外还有多重好礼相送,不要错过哦!
赏至美烟花,贺三界盛事!庆祝大话21周年生日,《大话西游2》线下国风烟花大会以及游戏内焰火盛典,即将在今日开启!这是一场光华夺目的庆典,更是一场情义浓浓的聚会,还请大家多多呼朋唤友,相聚共赏璀璨烟花,赢取烟火气福利好礼!
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ldquo;虐杀原形”系列拥有极强的跑步性能以及滑行能力,而“漫威蜘蛛侠”系列,则能让玩家在蛛丝的摆荡加持下,穿梭于楼宇之中。
怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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