B站推出4K画质视频 但看动画提升明显吗?
发布时间:2025-03-12 23:14:40 作者:玩站小弟
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Bilibili在2020年4月23日,终于宣布开通了4K画质视频。升明
终于,站质视终于,推出终于开通了!画画提
我要用3遍“终于”,看动说明真的升明是期待很久了。说实话,站质视虽然来了4K还是推出鼎力支持,但真的太晚了……

我认为B站的非会员无广告体验,已经可以超越绝大多数的画画提002602股票视频网站了,尤其是看动国内的网站,谷歌旗下的升明Youtube作为世界级的视频网站,非会员也是有广告的,虽然Youtube总体体验很好,全平台无缝畅通,例如你安卓设备上观看了一部分的内容,换了苹果设备,可以继续观看,甚至搜索的关键词,推荐的内容,都只是一个账号登陆的问题;
但B站虽然在体验上不错,但功能、画质都有一定限制,画质说实话不差,1080p的动画片,我看到过码率在5M/S,在线片源我觉得可以了,但没有普及4K画质真的是很遗憾。

因为要知道,Youtube可是在2010年就开通4K画质了,足足比B站早了10年,Youtube早在2013年就打通了各种设备的4K画质,无论是电脑端还是移动端都可以欣赏到高画质的视频;而如今Youtube最高支持8K 60fps的画质,可以说上限是很高了。

当然你说拿B站去对标Youtube可能不太合适,但是B站提供的服务和体验确实是国内视频网站里比较优秀的,4K画质至今没有普及,只是提供了部分UP主的测试通道,码率还只有7500K,多少还是显得有些后知后觉,希望B站可以早日让所有的UP主,都拥有4K画质上传的通道。
但是,光升级了分辨率,内容和设备不跟着升级,是不行的。
第一个问题就是设备的适配。这也很重要,没有一个好的4K设备,软件素质的提升恐怕很难让观众体验到标准的提升。4K显示器、荧幕、电视机才是对应了4K分辨率内容的正确选择。如今的4K设备在国内还没有普及,一个是价格的因素,一个是大家普遍对于4K设备的预期和需求都不高,认为4K设备买了没有4K内容,而且各地发展不一,所以远没有到普及的时候,但!我认为4K设备也是一个很明显的趋势,好比如果让你换电视或者显示器,如果价格差不太大,1080的荧幕,和4K荧幕,我想为了考虑未来而选择4K荧幕的可能性要比前面几年高很多。
最后就是看日本的动画番剧,4K意义是不是不大?我认为理论上来说是这样的,因为目前日本的动画,制作分辨率大都在720p左右,封装后的格式也就是1080p,是拉伸获得的,也就说即便是4K片源,99%是拉伸的,原生4K制作的动画只有一部,Production.I.G.的《旭日》,最近刚发布。
但!如果拉伸的算法足够好的话,并且确保高码率的前提下,再做了后期HDR的处理,提升动态范围,和色深的话,画质应该是会有很显著的区别的。

《高达雷霆战域》就是这么一部官方拉伸的4K HDR动画,我个人觉得从观感上来说,比起传统的动画片来说画面的观感还是有明显提升的,尤其战斗时候的烟火更加耀眼,在大荧幕下的表现也更加震撼。
因为严格意义上来说,目前的4K UHD的电影标准是4K分辨率,HDR高动态范围的显示技术,和BT2020的色域空间,还有10bit的色深,60Fps的帧率画面,同时满足这些条件,才是真正的4K视频,所以光有分辨率的提升,即便是内容层面来说,画质的优化可能比起1080p的视频观感提升不这么明确,但同时所有的标准都满足的话,那么画质的提升是巨大的,前提还是,硬件需要匹配。

就像真正的4K动画《旭日》那样,当你的设备全部满足这些条件,你才能够看到一个导演想表达的效果,不仅硬件需要支持,视频网站也需要提供网站的支持,从这一点上来说,B站还有很长的路可以走。
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因为要知道,Youtube可是在2010年就开通4K画质了,足足比B站早了10年,Youtube早在2013年就打通了各种设备的4K画质,无论是电脑端还是移动端都可以欣赏到高画质的视频;而如今Youtube最高支持8K 60fps的画质,可以说上限是很高了。

当然你说拿B站去对标Youtube可能不太合适,但是B站提供的服务和体验确实是国内视频网站里比较优秀的,4K画质至今没有普及,只是提供了部分UP主的测试通道,码率还只有7500K,多少还是显得有些后知后觉,希望B站可以早日让所有的UP主,都拥有4K画质上传的通道。
但是,光升级了分辨率,内容和设备不跟着升级,是不行的。
第一个问题就是设备的适配。这也很重要,没有一个好的4K设备,软件素质的提升恐怕很难让观众体验到标准的提升。4K显示器、荧幕、电视机才是对应了4K分辨率内容的正确选择。如今的4K设备在国内还没有普及,一个是价格的因素,一个是大家普遍对于4K设备的预期和需求都不高,认为4K设备买了没有4K内容,而且各地发展不一,所以远没有到普及的时候,但!我认为4K设备也是一个很明显的趋势,好比如果让你换电视或者显示器,如果价格差不太大,1080的荧幕,和4K荧幕,我想为了考虑未来而选择4K荧幕的可能性要比前面几年高很多。
最后就是看日本的动画番剧,4K意义是不是不大?我认为理论上来说是这样的,因为目前日本的动画,制作分辨率大都在720p左右,封装后的格式也就是1080p,是拉伸获得的,也就说即便是4K片源,99%是拉伸的,原生4K制作的动画只有一部,Production.I.G.的《旭日》,最近刚发布。
但!如果拉伸的算法足够好的话,并且确保高码率的前提下,再做了后期HDR的处理,提升动态范围,和色深的话,画质应该是会有很显著的区别的。

《高达雷霆战域》就是这么一部官方拉伸的4K HDR动画,我个人觉得从观感上来说,比起传统的动画片来说画面的观感还是有明显提升的,尤其战斗时候的烟火更加耀眼,在大荧幕下的表现也更加震撼。
因为严格意义上来说,目前的4K UHD的电影标准是4K分辨率,HDR高动态范围的显示技术,和BT2020的色域空间,还有10bit的色深,60Fps的帧率画面,同时满足这些条件,才是真正的4K视频,所以光有分辨率的提升,即便是内容层面来说,画质的优化可能比起1080p的视频观感提升不这么明确,但同时所有的标准都满足的话,那么画质的提升是巨大的,前提还是,硬件需要匹配。

就像真正的4K动画《旭日》那样,当你的设备全部满足这些条件,你才能够看到一个导演想表达的效果,不仅硬件需要支持,视频网站也需要提供网站的支持,从这一点上来说,B站还有很长的路可以走。
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